BLOG DE TECNOLOGÍA

"La duda es la madre del descubrimiento" Ambrose Bierce.

Posts Tagged ‘4º ESO’

Prácticas con Gimp

Posted by Administrador en diciembre 13, 2010

Además de las prácticas ya apuntadas en clase os planteamos otra serie de prácticas para avanzar un poquito más o repasar conceptos.

ANEXO. PRÁCTICA 1. TEXTO COMO MÁSCARA SOBRE IMAGEN.

Fuente: Blog de Memhet. En este buen blog podeís encontrar muchos otros recursos de informática, diseño, Internet…

Para este tutorial, basado en una idea original de Michael j. Hammel, he utilizado una imagen de 1576 x 2657 px del famoso cuadro de Manet ‘El Pífano’ donde el artista dará un paso más al prescindir de la posible justificación física del escenario.

1. Abrimos la imagen.

2. Activamos la herramienta texto. Seleccionamos Tahoma Bold (podemos utilizar cualquier tipo de letra paloseco en negrita) y modificamos su tamaño (40px).

3. Haremos más pequeño el interlineado y el espacio entre caracteres.

4. Copiamos y pegamos abundante texto. El quid de este tutorial es utilizar el texto como una máscara sobre la imagen.

5. Ahora estamos listos para crear nuestra máscara. Añadimos una capa blanca a la imagen (Capa→ Nueva, establecemos el tipo de relleno en Blanco). Arrastramos esta capa en el diálogo de capas por debajo de la capa de fondo. En este punto se debe arrastrar la capa de texto por debajo de la capa de fondo también.

6. Clic botón derecho en la capa de texto→ Texto a selección. Seguidamente, invertimos la selección. Menú Seleccionar→Invertir. (Ctrl+I)

7. Clic en la capa blanca que hemos creado. Ctrl+C y Ctrl+V. Estos comandos crearan una selección flotante en el diálogo de capas que convertiremos en una nueva capa haciendo clic en el icono de nueva capa.

8. Duplicamos la capa fondo. Con la herramienta siox (herramienta de selección del primer plano) haremos una selección de la figura. Una vez ajustada la selección hacemos clic botón derecho sobre la capa→Añadir máscara de capa y en la ventana que se muestra activamos la opción Selección.

9. Menú→Seleccionar nada. Clic botón derecho→Mostrar máscara de capa y, a continuación, Menú Colores→Invertir. Aplicamos un ligero desenfoque a la máscara→Menú Filtros→Desenfoque→Desenfoque gaussiano con un radio de desenfoque vertical y horizontal de 10px.

10. Nuevamente, clic botón derecho para desactivar la opción→Mostrar máscara de capa.

11. Clic sobre la miniatura de la capa Copia de Fondo para activar la capa (borde blanco) y rellenamos con color blanco.

Les dejo otro ejemplo…

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Juego lego Cogitate

Posted by Administrador en diciembre 12, 2010

Os presento «Cogitate, un juego de gravedad». Se trata de un altamente adictivo juego que consiste en adaptar los engranajes y mecanismos tipo lego de los que dispones para conseguir llevar el engranaje amarillo a  la cesta con el resto. El juego tiene 10 niveles. Además permite retar, crear niveles… lo dicho engancha.

Debes darte cuenta de que la gravedad va a hacer estragos en tu estructura en cuanto pulses «start» así que se previsor, compensa los pesos, busca bloqueos o haz palancas, cualquier cosa vale para conseguir el objetivo. Puedes agrandar las piezas pulsando sobre ellas, o girarlas de la manera que más te convenga. Cuando la posición «engrane» bien, es decir, sea válida se pondrá la pieza en verde, si algo no funciona, o no hay espacio se pondrá en rojo.

A todo esto hay que añadir que en el juego entran las variables tiempo y dinero. Puedes intentar supérate en velocidad y en ahorro de piezas.

Poca gente alcanza el último nivel así que no desesperes… sólo el primero te va a costar lo suyo… ánimo y disfrútalo!

Los vídeos de Vodpod ya no están disponibles.

Si aún no tienes suficiente en el siguiente video puedes ver como crear y compartir niveles (en inglés):

Os dejo algunas soluciones válidas para los niveles 1 y 2. No las miréis antes de jugar, pensad primero:

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Puertas lógicas

Posted by Administrador en diciembre 10, 2010

Las puertas lógicas, también conocidas como compuertas, son unos dispositivos electrónicos, creados a partir de otros componentes electrónicos discretos, expresión física de un operador booleano.

Su funcionamiento es similar al de una calculadora común. Nosotros introducimos una serie de datos (datos de entrada), la puerta realiza la operación definida y muestra un resultado (datos de salida).

Lo que diferencia a unas compuertas de otras es la operación que lleva a cabo (operación lógica). Cada operación se caracteriza por un símbolo concreto y lleva consigo una tabla que muestra los resultados posibles en función de las variables aplicadas (Tabla de verdad).

Las compuertas más sencillas son: NOT, AND, OR, XOR y NOR.

COMPUERTA NOT (o NO).

Se función es realizar la función booleana de inversión de datos (conocida como compuerta inversora), de manera que si introduces un «0» la compuerta muestra un «1» y viceversa. Dispone de una sola entrada. Su ecuación característica es: F=A’.

 

COMPUERTA AND (o Y).

Se trata de una de las puertas más simples y utilizadas en electrónica. Se función es realizar la función booleana de producto lógico (no aritmético). Puede tener múltiples entradas. Su ecuación característica es:  F=A·B.

COMPUERTA OR (o O).

Se función es realizar la función booleana de suma lógica. Podemos definir la puerta O como aquella que proporciona a su salida un 1 lógico si al menos una de sus entradas está a 1. Puede disponer de varias entradas. Su ecuación característica es: F=A+B.

 

COMPUERTA XOR (o OR exclusiva).

Se función es realizar la suma lógica entre a por b invertida y a invertida por b. Su símbolo es el mas (+) inscrito en un círculo. Puede tener dos o más entradas. Su ecuación característica es: F = A’B+AB’.

COMPUERTA NOR (o NO-O).

Se función es realizar la función booleana de suma lógica negada. Podemos definir la puerta NO-O como aquella que proporciona a su salida un 1 lógico sólo cuando todas sus entradas están a 0. La puerta lógica NOR constituye un conjunto completo de operadores. Dispone de dos o más entradas. Su ecuación característica es: .

 

COMPUERTA NAND (o NO-Y).

Se función es realizar la función booleana de producto lógico negado. La puerta NO-Y  proporciona a su salida un 0 lógico únicamente cuando todas sus entradas están a 1. Dispone de dos o más entradas. Su ecuación característica es: .

 

David Martínez Carrillo ha creado una presentación en la que podréis ver todos los símbolos, tablas de verdad y características de las diferentes compuertas.

A modo de resumen os puede valer este buen manual de compuertas lógicas realizado por David Rivera:

En el siguiente manual de Juan Gónzalez Gómez, puedes repasar los conceptos teóricos y practicar con ejercicios. Es un manual muy completo. Utilízalo.

Si quieres ver cómo fluctúan los valores en función de los valores adquiridos en las tablas de verdad visualiza el siguiente video de educaset:

La siguiente ventana muestra un simulador online de circuitos lógicos llamado Logic.ly. Se trata de la demo, si te interesa puedes comprarlo en la misma web.

Los vídeos de Vodpod ya no están disponibles.

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Uso del Calibre (Pie de Rey, Vernier). Partes, utilización, simulador…

Posted by Administrador en diciembre 10, 2010

El calibre, conocido también como pie de rey o Vernier, es un pequeño y delicado instrumento, que permite medir la profundidad y las dimensiones internas y externas de objetos de reducido tamaño. Posee dos escalas, una inferior en milímetros y otra superior en pulgadas.

En el siguiente esquema (obra de Joaquim Alves) encuentras las diferentes partes de la que se compone un calibre. ¿Eres capaz de nombrarlas todas?

Aunque es suficiente con la teoría dicha en clase os adjunto una presentación de Natalia Urrego, por si queréis ampliar conceptos:

En cuanto a su funcionamiento, aunque ya se ha visto en clase, no vendría mal un repaso. El siguiente GIF animado (obra de Joaquim Alves nuevamente) te ayudará en repasarlo.

En educaplus.org proponen este ejercicio virtual que te ayudará a practicar. Puedes trabajar con profundidades, diámetros interiores o exteriores:

Los vídeos de Vodpod ya no están disponibles.

En este otro simulador, de la web de Eduardo Stefanelli, podrás abrir o cerrar el Vernier y ver la lectura definida, así podrás probar:

Los vídeos de Vodpod ya no están disponibles.

El siguiente video, creado por el chapistapuntocom, muestra de forma muy claro y didáctica las partes y funcionamiento del calibre. Si aún no lo tienes claro quizá pueda ayudarte:

 

OTROS APARATOS:

– Uso, partes y simulador del Micrómetro o Tornillo de Palmer.

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Bajar videos de Internet (especialmente youtube)

Posted by Administrador en diciembre 9, 2010

En ocasiones necesitamos descargar ciertos videos que están colgados en Internet en páginas web del tipo youtube sea porque hay un video al que recurrimos con cierta frecuencia, porque lo necesitamos en algún momento sin conexión o porque sí. La operación es bastante sencilla.

Existen dos procedimientos.

Opción A. El primero de ellos es utilizar un programa concreto de descargas de videos. Os dejo algún enlace de descarga a los programas que más me convencen aunque te recomiendo que compruebes nuevas versiones o que selecciones por ti mismo (enlaces desde la página de softonic, es decir, enlaces seguros):

aTube Catcher para Windows. Gratuito y en español. Te permite la descarga desde diferentes portales (por supuesto YouTube, pero también Dailymotion, Google  o myspace) y convertir formatos. Sencillo, versátil y completo. Para mí el más recomendable.

VDownloader. Para Windows, gratuito y en español. Bueno y rápido.

MassTube. Para Windows, gratuito y en español. Muy bueno de normal, pero a mí a veces me da problemas.

xVideoServiceThief. Para Mac, gratuito y en español. Mismo programa para Linux: pincha aquí. Con Linux puedes bajar los videos directamente a la carpeta temporal.

En cualquier caso, si no descargas de forma compulsiva videos yo os recomendaría utilizar unas páginas web que ofrecen este servicio sin tener que descargar un programa para ello. El consejo es claro, siempre que puedas evitar descargar programas que no sean de uso cotidiano, mejorarás el rendimiento de tu ordenador.

Opción B. Por otro lado, en la experiencia que yo tengo, estás páginas, cambian constantemente y la que un día te iba perfecto, al día siguiente no funciona bien. Dejaré algunas de las básicas.

BajarYouTube. Muy sencilla. Simplemente copias la dirección web que aparece en youtube cuando estás viendo el video (algo así como esto: «http://www.youtube.com/watch?v=Anue9QjCTpA») y, a continuación pinchas en «descargar el video». Saldrá un menú para que elijas el nombre, extensión y ubicación en tu disco duro.

DownTube. Mismo procedimiento que antes.

DescargarVideosYouTube. Lo mismo.

… y así infinidad de páginas de parecida calidad. Es importante que entendamos que son páginas con muchísima publicidad y, algunas de ellas, no muy seguras. Por tanto, si no estáis seguros de a que pincháis absteneros de usarlas para evitaros sorpresas.

Finalmente. Considerar la extensión del archivo video que utilizais. El formato en que trabaja youtube es «flv«, es decir, Flash Video. El problema es que la mayoría de los reproductores de video no trabajan con dicha extensión por lo que es recomendable utilizar otras extensiones como la archiconocida «AVI», o «MOV», «MPEG», «MP4″… Para ello, en cualquiera de los procedimientos anteriores elegir el formato que más os convenga. Si no siempre podéis recurrir a programas como Format Factory, Koyote, Kigo Converter (para Mac en inglés)  para convertir los formatos.

Me permito un último consejo. Para reproducir video, en mi opinión sin duda VLC es el rey. Es muy ligero, gratuito, sencillo y lee todo lo que le eches. Una vez que lo pruebas el resto te parecen insoportables. Os animo a probarlo, a predefinir tus videos con él y eliminar el resto de reproductores. Si quieres descargarlo te dejo el enlace a continuación: descargar VLC para Winows, descargar VLC para Mac, descargar VLC en Linux.

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Cómo montar un ordenador desde cero

Posted by Administrador en diciembre 7, 2010

En los siguientes vínculos tenéis un tutorial acerca de cómo montar un PC desde cero. Explica con bastante claridad los pasos a realizar para armar el ordenador completamente. Antes de este paso deberíamos saber que materiales necesitamos, cuales son nuestras necesidades y si, en nuestras condiciones es recomendable comprar un ordenador por partes o ya formado. Infórmate primero si quieres dar el paso de construir tu propia máquina.

Además el video es útil para conocer las piezas que lo forman, su ubicación en la torre y sus conexiones.

Montar un PC – Parte 1/2 –

Montar un PC – Parte 2/2 –

 

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